Objective-C und Cocoa Bd. 1. Grundlagen by Negm-Awad Amin

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By Negm-Awad Amin

Smartbooks Verlag - goal C und Cocoa Band 1 Grundlagen (2009)(de)(ISBN 9783908497820)

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Auf der rechten Seite des Fensters erscheinen wieder die entsprechenden Dateien. App in rot dargestellt ist. Hierbei handelt es sich um Ihr Programm, wie es später laufen soll. Die rote 58 Kapitel 2 Umrechner – Die erste Applikation Schrift bedeutet, dass Xcode die Datei nicht finden kann. Das ist ja auch klar: Damit wir ein startfähiges Programm haben, müssen wir es zunächst übersetzen. Dies machen Sie jetzt mit einem Klick auf die Schaltfläche Build in der Werkzeugleiste. Es kann jetzt sein, dass Xcode eine ganze Weile benötigt.

Das Ganze vermischt ergibt dann Objektive-C. gRUNDLAGEN Aber, dies sei auch gesagt: C inkorporiert einige Konzepte, die in Objective-C schlicht überflüssig sind. Wenn Sie ein C-Recke sind, so werden Sie etwa nur an ganz obskuren Ecken C-Arrays und Pointer-Arithmetik finden. Falls Sie kein CRecke sind, so werden Sie nicht verstehen, was ich gerade gesagt habe. Das ist nicht schlimm. Zwar soll dieses Buch auch Einsteigern helfen, programmieren zu lernen. Und daher werde ich auch – ohne das zu trennen – C vermitteln.

Der Grund dafür war einfach: C ist sehr verbreitet, C ist sehr gut dokumentiert, es gibt zahllose Bücher, Tutorials, was weiß ich, für C. C ist eben ein Standard. Nun gut, Nachrichten, Objekte und Klassen waren der Objective-Anteil an Objective-C. Was ist der C-Anteil? Im Wesentlichen geht es um drei Dinge, die wir von C benutzen werden: • • • Mathematische Berechnungen Verwendung von Datentypen Kontrollstrukturen Klingt gut, nicht wahr? Richtig freakig. Eine ganz kurze Einleitung: 30 Kapitel 1 Einführung In unserem Programm müssen wir später eine Berechnung durchführen, nämlich den Ausgangswert mit dem Umrechnungsfaktor multiplizieren, um das Ergebnis zu erhalten.

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